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【PC,PS4】PSO2 Hu 獵人職業心得
   編 輯        刪 除      # 5e01d5a64b783 發表: Odyssey     新增:2019-12-24 17:08:54     更新:2020-03-27 09:51:02

獵人(ハンター/Hunter)


使用武器:大劍、自在槍、長槍、銃劍。

使用術能:無。

可能副職:Fi、Br、Et。

技能配法:不常用或短時間略過不計。


主職

http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1M.3h.50.6t.85.bs.d4.eG.gd.hP.jr.l8.mD.y2.15U.7w9.afz.1*14

副職

http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1M.3o.50.6t.85.bs.d4.eG.gd.hP.jr.l8.mD.y2.15O.afz.1*14


武器パレット

1:ノヴェルソード+30;オーバーエンドLv.17、オーバーエンドLv.17、オーバーエンドLv.17。

2:ノヴェルランス+30;ヘブンリーフォールLv.17、サーベラスダンスLv.17、サーベラスダンスLv.17。


防具パレット

ユニット

リア/ノヴェルフル+10

アーム/ノヴェルワン+10

レッグ/ノヴェルマス+10

スキルリッグ

暫略


サブパレット

1:モノメイト

2:ディメイト

3:トリメイト

4:ソルアトマイザー

5:ムーンアトマイザー

6:スターアトマイザー

7:インペリアルクリーヴ

8:ガードスタンス

9:ダークブラスト

0:フォドンブラスト


後記

獵人當主職時,副職我都是搭配戰士而已,專精近距離攻擊。

後期因為無法使用術能,長期戰吃力不討好,自動喝水技能造成藥品會不夠用,缺陷在此,否則具有相當戰力。

另外就是對付會跑來跑去的頭目時,近距離攻擊也是相當吃力的;並非會吃虧才是缺點。

至於副職改搭配法職增加持久戰力;打射法攻擊傷害均會大幅度減弱,是否正確選擇請自行體會。

然後在UH難度確實遇過會有滿血一擊死的傷害情況;所以獵人當副職時的アイアンウィル不須點到滿,較符合實際觀感。

具備防御指令,對特定時機非常好用。


武器就採用商店貨ノヴェル系列裝備;15星裝備,至少不用被考到打寶運。

防具依然是商店貨ノヴェル系列裝備;13星裝備,打射法平衡數據又略高。

技能指輪因為還沒搞懂設計思維,當然就還沒湊到定位,暫時先略過。


因為長槍和我手控相性不佳,果斷直接放棄,技能樹部份也是;所以獵人就專精大劍與自在槍。

大劍的PA實際用過一段時間,還是覺得都放オーバーエンド比較簡單直覺,傷害也不算低落。

自在槍的PA則有套路;接近敵人先用ヘブンリーフォール抓起來摔,在用サーベラスダンス橫掃,搭配普通攻擊恢復PP,熟悉之後便可升級成連續技。

大劍有解式PA,別忘了設定上去;非常實用。

至於技能光碟最終在「エクスキューブ交換ショップ」兌換入手較方便。


裝備部份尚有精進之處,就只能慢慢強化更新了;扎古的裝備看到入手條件就要跪了。

美賽塔相當重要,不要誤以為高等級後就用不到了;更不用說其他有的沒的各種貨幣。


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