所以會有兩大難題。
一個是以朝遊戲設定的發展方向遭遇到的。
一個是以朝遊戲製作的發展方向遭遇到的。
遊戲設定純粹文字說明應該還無法表達完整
通常還須要有草圖甚至圖片或影片輔助表達
這就是為何會有遊戲設定資料集的由來
遊戲製作難題就更多樣化了
每個人會遇到的難題不盡相同
像我是不擅於數字部份的設計
但是程式語言方面基礎很扎實
而且還已經跨到伺服器架構了
所以整個都是要錢要錢要錢啊
自行遊戲開發還是從單機起步準沒錯的
照以前歷史重演一次
已經有眾多失敗教訓
在自行研發過程中
漸漸就會察覺到了
線上遊戲不是會炒就行了
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