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【遊戲設計】遊戲架構 - 攻略網站
   編 輯        刪 除      # 5c8224e76d627  發表: Odyssey     新增:2018-09-07 11:28:18     更新:2018-09-07 11:28:18

目前是有幾種想法,但尚無定論,也就是無法保證結局是怎樣;因為門檻不會太低,而且和遊戲公司本身有關係。

遊戲公司必須有限度的提供資料和網站API介接
所以遊戲公司本身的系統設計也是重要的一環這樣

追加是提供 Mod 擴充功能部份(如:火炬之光2)
這部份則是遊戲本體提供API介接

API介接採不採用申請制是另一回事
端看遊戲公司態度與遊戲本身性質而定

主要是可以區分開攻略網站的性質
(因為通常為個人或少數人;所以能力有限。在有限度的能力之下做的攻略網站,就會偏向某些部份)
以及讓攻略網站較有發展空間
以達成相輔相乘的效果
最終可能會變成商業公司參與

有限度的提供資料又和遊戲本身設計有關聯

但若路一走歪(不管是遊戲公司本身或攻略網站)
就變成加速死亡的兇手這樣


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