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【遊戲設計】遊戲架構 - 畫面表現方式
   編 輯        刪 除      # 5c8224e768d72  發表: Odyssey     新增:2018-09-07 11:26:29     更新:2018-09-07 11:26:29

因為會有選美比賽的話
需要有人物外觀變化功能
也就是紙娃娃系統
除了人物選擇時自行創造之外(人物名稱固定,玩家取匿稱而已)
尚有武器防具飾品之類的
這部份人物變成只能採用3D
2D做紙娃娃記得是更麻煩
不過精緻度是2D大勝就是
3D要做的很精緻難度很高

除此之外背景地圖還能有幾種變化
純2D
純3D
2.5D

使用3D引擎做2.5D畫面可以兼顧比較多要素
但是配上3D人物造型難度頓時大增 XD
2.5D的地圖會造成人物小
所以又要看的出細節難度非常高
頂多就能調攝影機吧

所以此部份應該屬高難度吧

紙娃娃系統部份
資金足夠的話
甚至可以請知名畫師設計男女它各一位
請幾位畫師就有幾種
訂立人物角色基本造型
玩家可針對某些部份做修改成自己喜好的

再加上不同星球會有不同種族
所以基本擴充性也相當足夠


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