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【PS4】魔物獵人:世界
   編 輯        刪 除      # 5c8224a7a7735 發表: Odyssey     新增:2019-01-11 13:17:55     更新:2019-08-05 16:57:49

在這之前有接觸過魔物獵人
印象中是 Monster Hunter Frontier 的樣子
就 PC 上的月費制線上遊戲


結果離開遊戲的原因真可笑
因為才第二個月而已
剛付費儲值完畢
然後就遊戲維護後有小更新
更新完後離開集會所遊戲本身必當
理所當然就再見不送了
所以也只有稍微有涉獵過而已
整體上印象不是很好
操作性是刻意搞的不容易上手
純粹讓你鍛練反應能力而已
對遊戲經驗者不成難度
然後地圖重複性很高
就總是那幾個地圖
然後一直追加任務(要求條件)罷了
其他都是拖台錢要素而已
但這款遊戲運鏡似乎和我比較合
記得較不容易有頭暈情況出現
(和魔物獵人世界比較;很微妙的差異,真的就只差那一點點感覺造成較快頭暈)
連線遊玩則是有這需求的人
才會覺得這樣是好系統
相當主觀


魔物獵人世界好像是改採用和地平線一樣的遊戲引擎
整個更加進化許多
原本的操作方式變得合理化了
也追加了勉強可算劇情的主線
就探索古龍遷徙的原因吧
其他都是拖台錢的壓摳要素而已
認真玩的話可以玩很久就是了
熟悉各種武器特性後就可以上路了
沒什麼太特殊的東西


至於連線遊玩部份
我是習慣單機部份先通關或到尾聲左右
才會考慮連線的
而且這款須要 PS+ 會員才可連線
這時間點比較適合


然後因為有PS3白騎士物語的經驗
這款也一樣可單機可連線的方式
也是大玩任務、裝備與公會機制
也就是說幾乎整個機制是相同的
差不多遊戲更新兩年
然後再過段時間才關服
整體算起來差不多是算三年壽命


同樣情況的話
差不多可以預估此遊戲應該會有三年以上壽命吧
畢竟魔物獵人已經是有多款遊戲的系列作了
白騎士物語才兩作(嚴格算其實才單一作品罷了;第二作緊接第一作的劇情)


遊戲進度已經到下位尾聲
武器是選用近武大劍拓荒
準備打火龍和角龍的時期
因為不習慣3D動作遊戲的長期戰
所以還在補充實力以期縮短時間


另外目前遇到最棘手的是慘爪龍
慘爪龍不針對弱點打的話
大概就是要做賭注吧(拿命做賭注)
(因為我就是搞不懂要如何打弱點 XD)
結論覺得好像個性和貓科動物差不多
所以一定會打到你死我活


另外是否使用PS+
好像就只差在連線時能設定4人而已
(額外重點是能上傳遊戲記錄備份)
所以就先免費試用兩天PS+
春節期間再使用買遊戲附贈的免費七天
之後再依需求決定了


後期只要還有玩家在是還能當作消遣
只是要打什麼任務與集會所有問題
(目前發現似乎沒自動配隊的設計)


當初白騎士物語設計是當你選接什麼任務時
會自動配隊到同一個房間裡
所以可以更無腦的刷任務
看這點的話就看出意圖了
這遊戲只能和朋友一起連線組隊
那就沒辦法,無解了。


然後我也很無奈的
玩到 HR9 就不想再玩了
最主要原因還是在於遊戲運鏡會造成頭暈
然後原本就不是很喜歡玩這類型題材
結果連線又只搞小圈圈
那就當成死要錢就送卡普空吧 XDD


後記
最近(版本6.x)回鍋並開新人物重玩
並換專玩遠距離的武器
看頭暈情況是否會改善點
結果情況還是差距不大
精神好時還沒什麼感覺
當精神逐漸變差後就突然意識到會頭暈了
所以頂多每次只能玩個一兩個小時而已
然後發現遠距離的弓、輕弩槍、重弩槍的意思
突然感覺這條路才是正確的遊戲設定
雖然武器也是熟悉一下就能上手
但我還是不太喜歡這系列收集素材的方式
不論是採集或是打怪;因為很拖台錢。
至於能不能堅持到過 HR9 這兩隻頭目怪
就未知了


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